Silent Hill Page
 
Forum Silent Hill Page 
 Strona główna  Regulamin  FAQ  Szukaj  Użytkownicy  Grupy  Zaloguj  Rejestracja
Znalezionych wyników: 32
Forum Silent Hill Page Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Silent Hill HD Collection PS3
InFeRnO

Odpowiedzi: 186
Wyświetleń: 128800

PostForum: Rosewater Park   Wysłany: 2012-03-24, 23:38   Temat: Silent Hill HD Collection PS3
lolek00 napisał/a:
Obecne PCty te silniejsze z trudem i ledwo ledwo z klatkowaniem emulują PS2.


Ty żartujesz, prawda? ;> Skończyłem na komputerze zarówno Origins (PCSX2, tryb soft.), jak Shattered Memories (Dolphin).
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2012-03-11, 14:22   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Na YT są już gameplay'e, pewnie gra została już spiracona :asd
Nie będę podawał linków, kto bedzie miał ochotę, to sobie poszuka :)
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2011-08-21, 23:04   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Nie znalazłem żadnych innych informacji, oprócz tej notki na Onecie.
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2011-08-21, 10:56   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Na onecie jest zapowiedź nowego Silenta wraz z informacją, ze wyjdzie także na PC.
Nie wiem, na ile wiadomośc ta jest prawdziwa i podchodziłbym do niej z dużą rezerwą (w końcu to Onet), ale faktem jest że tam się znalazła: KLIK
Macie jakieś wieści na ten temat?
  Temat: Silent Hill HD Collection PS3
InFeRnO

Odpowiedzi: 186
Wyświetleń: 128800

PostForum: Rosewater Park   Wysłany: 2011-08-10, 12:39   Temat: Silent Hill HD Collection PS3
Jeśli jedynka, to tylko porządny remake. Rozdzielczość mogę sobie podbić w emulatorze na PC, mając jedynie oryginalnego Silenta bez żadnych udziwnień. Wypuszczanie pierwszej części z samą przeskalowaną grafiką byłoby dla mnie głupotą i kompletnym nieporozumieniem (chyba że za grosze na PS Store, tak jak np. Vagrant Story swego czasu).

Uprzedzając zarzuty dotyczące nielegalności emulacji: pod pewnymi warunkami emulowanie konsol jest całkowicie zgodne z prawem.
  Temat: Emulacja gier
InFeRnO

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 28063

PostForum: Gry   Wysłany: 2011-02-09, 00:27   Temat: Emulacja gier
PCSX2 jest już zaawansowanym programem. W zdecydowaną większość gier można pograć bez żadnych przeszkód. Jeśli kogoś interesuje SH:O i SH:SM, to oba skończyłem na komputerze w trybie software'owym. Grało się bardzo przyjemnie, ale trzeba mieć mocnego kompa. Mniej wymagający tryb hardware w tych grach jest mocno zabugowany (bez małego triku praktycznie nie można grać w HW mode). Czytałem ostatnio na forum, że pracują nad tym.

SH: SM PCSX2
SH:O PCSX2


AlaV, w jakiej grze masz problemy? Kilku bugów w niektórych tytułach nie da się jeszcze przeskoczyć, ale wyślij mi swoje ustawienia emulatora. Zobaczymy co da się z tym zrobić :)
  Temat: Metal
InFeRnO

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 31096

PostForum: Muzyka   Wysłany: 2011-02-03, 22:50   Temat: Metal
Moim zdanie Slayer już dawno nie nagrał niczego wybitnego. Gdyby odrzeć ich z kultu, zostałaby kapela na poziomie ciut wyższym (ale nie dużo), niż przeciętny.
  Temat: Metal
InFeRnO

Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 31096

PostForum: Muzyka   Wysłany: 2011-02-03, 19:29   Temat: Metal
Sabaton - "Coat of Arms" // heavy
Amon Amarth - "Twilight of Thunder God // viking/melodic death
Running Wild - "Bad to the Bone" // heavy
Vader - "Epitaph" // death
Powerwolf - "St. Satan's Day" heavy
Rhapsody of Fire - "Reign of terror" // symphonic/power
Type O Negative - "Christian Woman" // goth/doom

Miłego słuchania :)
Slucham praktycznie wszystkich odmian metalu. Muzyka musi mieć jednak "to coś", co pozwoli na przyciągnięcie słuchacza. Najbardziej cenię sobie dobre gitarowe riffy oraz klimat, stąd obecnośc tych wszystkich chórów i innych przeszkadzajek. Miło też, gdy zespoły pisza świetne teksty (vide Sabaton (wojna) czy Rhapsody of Fire, gdzie są tworzone całe sagi rodem z Władcy Pierścieni)
  Temat: Pulpit
InFeRnO

Odpowiedzi: 149
Wyświetleń: 96559

PostForum: Our Special Place   Wysłany: 2011-01-29, 12:16   Temat: Pulpit
Wendigo napisał/a:
ten obraz to "A Forest at Dawn with Deer Hunt" Rubensa, niestety ciężko znaleźć w jakiejś wysokiej rozdziałce


1600x1172

:)
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2011-01-26, 12:43   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Utwór Lichta z SH:D

Sam kawałek nie jest zły, ale IMO pasuje do Silent Hill "jak świni siodło" ; / Wydaje mi się, że jest zbyt mało klimatyczny.
  Temat: Problem z latarką w Wood side Apartment
InFeRnO

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 9739

PostForum: Pomoc   Wysłany: 2011-01-16, 23:05   Temat: Problem z latarką w Wood side Apartment
@up
Oglądałem oba i widocznie popierniczyłem linki... ;/
  Temat: Problem z latarką w Wood side Apartment
InFeRnO

Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 9739

PostForum: Pomoc   Wysłany: 2011-01-16, 21:29   Temat: Problem z latarką w Wood side Apartment
Pogra, pogra :p (a przynajmniej powinien <trollface> ) :

SH 2 BUG FIX

Powodzenia ;]
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2010-10-13, 17:31   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Salvin napisał/a:
Nawet jak nie wyjdzie na PC to tragedii dla mnie nie będzie, gdyż Silent od pewnego momentu mnie zraził i stał się zupełnie obojętny.

Tak mówisz, bo ostatnie części nie zachwycały. Jeśli z nowego SH wyjdzie dobra gra, to bedzie troche szkoda, jesli twórcy nie dają nam możliwości pogrania na blaszakach.
  Temat: Znikające health drinki
InFeRnO

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 12559

PostForum: Pomoc   Wysłany: 2010-09-11, 01:57   Temat: Znikające health drinki
Na pewno zbyt mało, soft raczej odpada niestety... ;s
Napisz jaki masz system operacyjny i kartę graficzną, to jutro wyślę Ci ten emulator (chodzi o dx9/10).
Jeśli masz słabszy sprzet, to po prostu wyłącz sobie shadery i post processing na samym gsdx'ie:
Główny katalog emulatora>>inis>>gsdx.ini (otwierasz w notatniku).
Na dole masz user hacks, zmień "0" na "1" i zapisz (CTRL+S). Co prawda gra nie będzie ładna (zapomnij o ciemności czy świetle latarki), ale będziesz mógł pograć w hw mode.
-=-=-=-=-=-=-
Wyłączone shadery i PP:



Poprawny wygląd:

  Temat: Znikające health drinki
InFeRnO

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 12559

PostForum: Pomoc   Wysłany: 2010-08-08, 23:42   Temat: Znikające health drinki
AlaV napisał/a:
Ano korzystam z tego, co zapodałeś w temacie o emulacji :grin:

Hmm przeszedłem SH:O właśnie na tym configu i nie miałem problemów. Wyszły już nowsze wersje PCSX2, więc możesz spróbować tego:

- PCSX2 0.9.7 svn 3200
- Gsdx svn 2693 (sse 4.1, dx9/10 SOFTWARE MODE) // oficjalny plugin z marca 2010
- SPU2-X 1.4.0 ver. 3567

Nowe wersje emulatora wychodzą praktycznie codziennie (i to po kilka(naście) różnych, więc warto czasem wybrac jakiś i po prostu potestować :) Czasem coś spartaczą, także dobrze tez mieć swój sprawdzony PCSX2 :) Jeśli chcesz, mogę Ci przesłać swoją memorkę, ale nie wiem czy to cos da.
Btw. fajnie że komuś przydał się poradnik ;]

EDIT:
Spakowałem Ci wszystko (plugi wrzuć do folderu "plugins", reszte do głównego katalogu emulatora):
KLIK
  Temat: Znikające health drinki
InFeRnO

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 12559

PostForum: Pomoc   Wysłany: 2010-08-07, 22:32   Temat: Znikające health drinki
AlaV napisał/a:
Ano gram na emulatorze pcsx2, ale chyba to nie jest jego sprawka, bo nie mam problemów z innymi przedmiotami, zresztą nie słyszałam komentarzy, aby ci co przechodzili tę część SH na tym emulatorze mieli z tym jakieś problemy.

Skończyłem Origins dwa razy na PCSX2 i nie miałem żadnych problemów. Od początku do końca gra śmigała jak na konsoli.
Z jakiej wersji emulatora i wtyczek korzystasz?
  Temat: Ciekawostki i odkrycia
InFeRnO

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 27358

PostForum: Silent Hill: Shattered Memories   Wysłany: 2010-07-30, 22:46   Temat: Ciekawostki i odkrycia
Racja, pisałem na szybko. Jeśli komus by sie chciało, to prosze o przeniesienie posta we właściwe miejsce ;]
  Temat: Ciekawostki i odkrycia
InFeRnO

Odpowiedzi: 27
Wyświetleń: 27358

PostForum: Silent Hill: Shattered Memories   Wysłany: 2010-07-30, 21:14   Temat: Dr. Kaufmann (wygląd)
Gram właśnie w SH:SM i zwróciłem uwagę na doktorka. Mam nie odparte wrażenie, że jego wygląd jest wzorowany na... Jose Mourinho (?), aktualnym trenerze Realu Madryt.
Podobne rysy twarzy, brwi, "wory pod oczami", fryzura i charakterystyczny, zakręcony loczek...
Kaufmann:

Mourinho:

Co Wy na to?
  Temat: Tekken i inne mordoklepki.
InFeRnO

Odpowiedzi: 266
Wyświetleń: 157336

PostForum: Gry   Wysłany: 2010-07-26, 16:31   Temat: Tekken i inne mordoklepki.
Suavek napisał/a:
Marvel vs Capcom

Tego raczej nie możesz porównywać. Obie gry sa w systemie 2d, więc na przeniesieniu jednej czy drugiej postaci nikt niczego nie traci/nie zyskuje. Po prostu masz więcej fighterów w znanym i lubianym środowisku. W SF v T sytuacja jest zupełnie inna i wcale nie musi się dobrze przyjąć :)
  Temat: Tekken i inne mordoklepki.
InFeRnO

Odpowiedzi: 266
Wyświetleń: 157336

PostForum: Gry   Wysłany: 2010-07-25, 16:44   Temat: Tekken i inne mordoklepki.
Suavek napisał/a:
Myślę, że większym wyzwaniem będzie przeniesienie postaci ze SF do Tekkena niż odwrotnie, także uwzględniając fakt obecności dość nierównych zagrywek (strzelanie, wślizgi na cały ekran itp.)

Sam King w Tekkenie ma 100 razy więcej możliwości na rozniesienie przeciwnika, niż kilka postaci z SF razem wziętych ;p Co do strzelania: pewnie kojarzysz gościa o imieniu Jinpachi (imo spokojnie mógłby zabawić w jakimś japońskim 2D :D ), strzelał jak porąbany i jeszcze zabierał tym prawie całą energię... Wystarczył jednak prosty SS i juz nie było to groźne, mysle że w przypadku postaci z SF też by sie ładnie sprawdził.
Największym wyzwaniem będzie moim zdaniem przydzielenie postaciom z SF jakichś konkretnych juggli, kombinacji, kombosów, łamań itd...
EDIT:
Nie zauważyłem filmiku, gameplay niestety w stylu SF... Zdecydowanie wolę Tekkena, i właśnie spodziewałem się gry w jego stylu. Tutaj, gdzie zagrywki Kaza są uproszczone to już nie to samo. Jakoś nie wyobrażam sobie robienia skomplikowanych kombinacji postaciami z Tekkena w świecie SF... (moim zdaniem zdecydowanie lepiej sprawdziłby się SF w świecie Tekkena). Na razie jestem bardzo sceptycznie nastawiony do tej gry.
  Temat: Emulacja gier
InFeRnO

Odpowiedzi: 38
Wyświetleń: 28063

PostForum: Gry   Wysłany: 2010-07-16, 23:03   Temat: Emulacja gier
Jako że wcześniej nie zauważyłem tego tematu, wrzucam swój PORADNIK dotyczący emulacji PS2. Macie tam wszystko rozpisane czarno na białym, mam nadzieję że komuś się przyda :)
Doxepine napisał/a:
O! To można zemulować Shattered Memories na komputerze!?

Skończyłem na Dolphinie, działa bardzo sprawnie. Irytowało mnie zrzucanie potworów, tak na prawdę po dziś dzień nie wiem gdzie i jak się to robi (po prostu random w razie konieczności, w większości przypadków udawało się je omijać lub ratowała mnie flara) :roll:
  Temat: Mirror's Edge
InFeRnO

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 9691

PostForum: Gry   Wysłany: 2010-07-12, 20:10   Temat: Mirror's Edge
kraken11 napisał/a:
Nie jestem w stanie wyobrazić sobie nawet w mikroskopijnym stopniu sterowania w tej grze klawiaturą :? . Duuużo łatwiej byłoby mi zjeść zupę widelcem. Bez wątpienia.

Masz bardzo płytką wyobraźnię, oj bardzo...
Nie wiem czy wiesz, ale jest cos takiego jak "custom settings", ustawiasz jak Ci wygodnie i heja. Problem sterowania to chyba najbardziej naciągany problem, jaki mozna przytoczyć przy recenzji jakiejś gry.
Na klawiaturze jestem w stanie np. wykręcić wszystkie multikille Kingiem w Tekkenie, a nie będę potrafił poskakać babką po kilku dachach?? No proszę Cię, bądź poważny.
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2010-06-21, 16:04   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Monac napisał/a:
Nieobecność Akiry jest dla mnie wilekim minusem. W takim mrocznym klimacie jak w tym trailerze mógł by się wykazać. Ehh wielka szkoda.

Juz na tym etapie potrafisz powiedzieć, że to wielki minus gry? No coż, gratuluję podejścia ^^
Tak na prawde usłyszeliśmy jakieś niezbyt znaczące sample, nie ma czego oceniać pod tym względem.
Wyjdą jakieś gamplay'e, szersze trailery czy coś w tym stylu i wtedy bedzie można coś powiedzieć o warstwie dźwiękowej.
Skreślanie kompozytora po wysłuchaniu kilku dźwięków z pierwszego trailera (sic!) imo zdecydowanie mija się z celem. Cierpliwości trochę, gość potrafi tworzyc dobra muzykę. Dajmy mu szanse się wykazać, bo jeszcze nic nie zrobił a już jest gnojony przez niektórych :grin2:
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2010-06-19, 15:57   Temat: Komentarze odnośnie newsów
fisher napisał/a:
Bardzo prawdopodobne ze glowny bohater ma nierowno pod sufitem.

Ktoś, kto trafia do więzienia przewaznie ma nie rowno pod kopułą ;p
Sam więzień to szerokie pole manewru, ale więzień + Silent Hill to już mozliwość popisania się w każdym aspekcie. Jeśli Murphy wpadł np. za morderstwo, to imo fajnie np. byłoby gdzieś spotkać którąś z jego ofiar ^^
  Temat: Komentarze odnośnie newsów
InFeRnO

Odpowiedzi: 413
Wyświetleń: 237079

PostForum: Silent Hill: Downpour   Wysłany: 2010-06-17, 19:53   Temat: Komentarze odnośnie newsów
Obejrzałem trailer i czekam na więcej, jestem zdecydowanie optymistycznie nastawiony.
Nie wiem czemu czepiacie się przemiany światów, przecież w taki sposób została już ukazana w "Origins", i nikt nie miał pretensji że coś z nią nie tak... Efekt sam w sobie świetny i szkoda byłoby go po prostu porzucić. Myśle, że gdyby możliwości dawnego sprzętu pozwalały na takie bajery, to znacznie wcześniej zobaczylibyśmy takie coś.
Na interii jest krótka zapowiedź nowego SH, możemy się z niej dowiedzieć że ów więzień, którym przyjdzie nam sterować, to Murphy Pendleton. Zaciekawiła mnie też notka o nowym sposobie walki, używanie "wszystkiego, co się nawinie" moze być całkiem interesujące, pod warunkiem że zostanie lepiej dopracowane niz w "Origins". Przenoszenie całych ton krzeseł, wieszaków, butli i innego ustrojstwa moim zdaniem odpada juz na starcie.
LINK DO ZAPOWIEDZI
 
Strona 1 z 2
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group