Forum Silent Hill Page

Silent Hill: Homecoming - SH V Media

Anonymous - 2008-07-18, 12:26

Wiadomo, inna ekipa = inne, w tym przypadku chamerykańskie podejście do tematu. To, że możemy pożegnać się z wielopłaszczyznową historią i nienachalną symboliką wiedziałem już dawno. Zresztą od premiery filmu wiadomo było w którą stronę zmierza seria, a SH5 zdaje się czerpać więcej z dokonań Gansa niż z poprzednich części. Teraz nie ma co skomleć, że niby wielkie rozczarowanie, bo to było wiadome, od kiedy tylko pojawiła się informacja, że bierze się za to ekipa z USA, a przypieczętowane zostało pierwszymi screenami/filmikami.

Ten trailer podoba mi się z tego względu, że pokazuje coś więcej, aniżeli słabą jak na dzisiejsze standardy grafikę. Racja, że teksty sztampowe jak cholera, ale filmowy montaż daje nadzieje na coś zbliżonego do nowego Alone in the Dark (który, nota bene jest filmowy jak cholera), a ja całkiem dobrze znoszę tego rodzaju rozrywkę
Na jakąkolwiek wartość artystyczną tej odsłony nie liczę, ale ten zwiastun pokazał, że Homecoming mimo wszystko ma szanse okazać się dobrym, komercyjnym tworem dla casuali (Do których z wiekiem zaczynam się zaliczać ;P)

R4Zi3L - 2008-07-18, 15:25

CZmiel napisał/a:
komercyjnym tworem dla casuali (Do których z wiekiem zaczynam się zaliczać ;P )
Gosicu w G4TV powiedzial ze ich glowym celem jest oczywiscie trafienie do SZERSZEJ publiki... wiadomo - jak cos sie staje popularne to sie zmienia... i juz dawne klimaty nie wroca... przynajmniej takich jakich sie spodziewamy...
bloo - 2008-07-18, 16:46


Doxepine - 2008-07-18, 18:00

Bloo, to może mieć związek z Alexem powracającym do Sheperds Glen (czy jakoś tak)... No nic, trzeba będzie zaczekać:
a) na grę,
b) na pieniądze na zakup Playstation 3.
------------------------------------------------
A teraz coś z innej beczki. Czytając niektóre posty odnoszę wrażenie, że część forumowiczów boi się o przyszłość serii. Ja do nich nie należę. Szczerze mówiąc, jestem za kreatywnością. Niech wprowadzają masę nowych pomysłów, które sprawdzą później beta-testerzy, niech modelują fabułę, nadając jej zupełnie inne tory. Miałbym dość, gdyby SH 5 była kopią SH 2 lub SH 1. Z jednej strony wielu chce zmian, a z drugiej się ich boją. Z jednej strony chcą czegoś zupełnie nowego, a z drugiej "żeby przypominało SH 2" (chociaż wtedy kilkoro forumowiczów płakałoby, że nowe SH przypomina stare). Czasami trzeba zaryzykować i postawić wszystko na jedną kartę. Myślę, że tak zrobiło KONAMI, któremu pomysły zaczęły się wyczerpywać już przy Czwórce. A to, że amerykanie stawiają na komercję? Cóż w tym złego? Podać można mnóstwo przykładów płyt, filmów, które były wysoko oceniane pod względem artystycznym, odnosząc jednocześnie sukces komercyjny. Wydaje mi się, że im prędzej dotrze do wszystkich to, że nikt, nawet KONAMI, nie zrobi już SH1, SH2, bo takie pomysły trafiają się tylko raz w życiu, tym lżej nam wszystkim będzie na duszy.
Nie twierdzę, że Homecoming będzie świetną grą, ale chcę poczekać na jej wydanie. Krótki trajler niczego nie wnosi, oprócz paru scen, które mogą, ale nie muszą znaleźć się w grze. Każdy ma swoje zdanie. Ba, nawet powinien je mieć. Ale jeżeli chcemy być fair, własne opinie na temat gry powinniśmy zachować do momentu jej wydania. Podkreślam, opinie na temat gry, a nie krótkich filmików.

Bersek - 2008-07-18, 18:09

Doxepine napisał/a:
Ale jeżeli chcemy być fair, własne opinie na temat gry powinniśmy zachować do momentu jej wydania. Podkreślam, opinie na temat gry, a nie krótkich filmików.


Czyli rozumiem, że nawet gdyby SH5 był FPSem to za żadne skarby mamy nie myśleć, że spi*rdolili tą część bo to jest nie fair...no bo przecież nawet nie zagraliśmy.

Doxepine - 2008-07-18, 18:28

Uważam tylko, że do momentu ukazania się gry wszystko to, co pokazują w trailerach jest tylko fragmentem, który może się mieć nijak do całej gry... Trailer do Origins pokazywał cuda wianki, a potem wiele pomysłów nie zostało wykorzystanych...
Zresztą, nie mam zamiaru się wykłócać o to... Niech każdy robi to, co mu pasuje, a mnie nic do tego...

Bersek - 2008-07-18, 18:34

Z tego co wiem (ale może się mylę) to SH ma wyjść za kilka miesięcy. Wątpię, żeby wiele się zmieniło do tego czasu.
Zaratul - 2008-07-18, 18:38

Bersek napisał/a:
Doxepine napisał/a:
Ale jeżeli chcemy być fair, własne opinie na temat gry powinniśmy zachować do momentu jej wydania. Podkreślam, opinie na temat gry, a nie krótkich filmików.


Czyli rozumiem, że nawet gdyby SH5 był FPSem to za żadne skarby mamy nie myśleć, że spi*rdolili tą część bo to jest nie fair...no bo przecież nawet nie zagraliśmy.


Chodzi o to żeby nie whinować na forum.
Ja rozumiem krytykę popartą sensownymi argumentami ale nie lubię jak ktoś się czepia dla samego czepiania się.

A co do SH5 to dobrze że będą zmiany,SH nie może ciągle być takie same.
Mi się taki pasek zdrowia i wskaźnik amunicji podoba,nie trzeba będzie co chwile włączać ekwipunku że by je zobaczyć. :)
A co do paska zdrowia to dużo bardziej wole to niż jakieś dziwne migające ekrany w ekwipunku,nigdy nie wiedziałem dokładnie o co w tym chodzi. :)

Ktoś pewnie zaraz powie że brak wskaźników HUD`a zwiększa realizm.
Dla mnie gameplay>realizm.

Bersek - 2008-07-18, 18:42

Zaratul napisał/a:
Ja rozumiem krytykę popartą sensownymi argumentami ale nie lubię jak ktoś się czepia dla samego czepiania się.


Powiedziałem co mi się nie podoba? Powiedziałem.

Zaratul napisał/a:
Mi się taki pasek zdrowia i wskaźnik amunicji podoba,nie trzeba będzie co chwile włączać ekwipunku że by je zobaczyć. :)
A co do paska zdrowia to dużo bardziej wole to niż jakieś dziwne migające ekrany w ekwipunku,nigdy nie wiedziałem dokładnie o co w tym chodzi. :)


O, zapomniałem też wspomnieć, że nie mam nic przeciwko paskowi życia i amunicji, ale z drugiej strony
Zaratul napisał/a:
dziwne migające ekrany w ekwipunku
mi się podobały :grin2:
Doxepine - 2008-07-18, 22:37

Podejrzewam, że na forum rozpęta się prawdziwa wojna pomiędzy zwolennikami a przeciwnikami Hołmkominga...
R4Zi3L - 2008-07-18, 23:23

Juz ostrze topora.... :) Ciekawe jak to bylo z Biohazard4... jestem ciekaw jak to wygladalo na polskich forach wtedy :P
_Music - 2008-07-18, 23:57

Cytat:
Dla mnie gameplay>realizm.


Dla mnie realizm=gameplay w wypadku takiej gry jak SH.
Od Devil May Cry bym tego nie oczekiwał, inne priorytety, ale tu jest to fundamentalna rzecz.

Cytat:
Przecież lista zadań już była. Bodajże w SH 4 się pojawiła. No chyba, że mnie pamięć myli


Nie przypominam sobie czegoś takiego jak "lista zadań".

Cytat:
Mi się taki pasek zdrowia i wskaźnik amunicji podoba,nie trzeba będzie co chwile włączać ekwipunku że by je zobaczyć


No super- jeszcze ikony pancerza brakuje.

Zaratul - 2008-07-19, 00:29

_Music napisał/a:
Dla mnie realizm=gameplay w wypadku takiej gry jak SH.


Nigdzie nie powiedziano że SH to gra realistyczna.
Realizmu oczekuje w grach typu Rainbow Six(te starsze) i Operation Flashpoint a nie grając SH.
Dziwi mnie to że nie czepiasz się takich rzeczy jak ekwipunek bez dna albo to że postać nie ginie po jednym ciosie.
Collective mogło by to zrobić tylko po co,gra ma bawić,szkoda że wszyscy o tym zapominają.

_Music napisał/a:
No super- jeszcze ikony pancerza brakuje.


No widzisz ja jestem takim staromodnym graczem co lubi spojrzeć na pasek życia i amunicji,mniej "realistycznie" a mogę się wtedy skupić na samej grze a nie bawieniu się co chwilę z ekwipunkiem.

MZet - 2008-07-19, 06:50

W złą stronę to idzie jeśli chodzi o tą całą walkę. Zamiast zesrania i uciekania przed potworami będzie trenowanie na nich kombosów. Matka z mopem zamiast włosów i teksty typu "I kower ju" zalatują taniochą jakich mało. Na dokładkę napis "Silent Hill" rodem z Marvelowskich komiksów. Komercja to jazda po równi pohyłej w dół dla tej serii. Jak mówi Music realizm=gameplay czego i ja oczekiwałem a tu widzę jakąś kpinę. Nie chodzi tu o realizm typu ograniczona kieszeń i że trzeba jeść, pić i robić kupę co jakiś czas ale o wrażenia wizualne. Można zapomnieć o upajaniu się atmosferą bo coś takiego nie zostało przewidziane tym razem. Panowie odpowiedzialni za to "dzieło" zasługują według mnie na solidną chłostę bo to co zaprezentowali to dla mnie zwykłe świętokradztwo. Nawet sobie nie robię nadziei. Zresztą już dawno przestałem. Kupa :x
A z innej beczki to się pochwalę że ja też robię Homecoming i za tydzień w niedzielę opuszczam ten gówniany kraj na zawsze :grin:

Anonymous - 2008-07-19, 12:03

_Music napisał/a:
Dla mnie realizm=gameplay w wypadku takiej gry jak SH.

IMO SH nigdy z realizmem nie miało wiele wspólnego. I nie oszukujmy się, gry z tej serii nigdy nie mogły pochwalić się dobrym gameplayem. To co przykuwało uwagę gracza to atmosfera, fabuła i cholernie rozbudowana symbolika oraz otwarte zakończenia pozwalające snuć wiele ciekawych teorii.
Jeżeli nowe studio chce trafić do szerszego grona odbiorców, to muszą owy gameplay zmodyfikować. Wiadomo, że odbije się to na klimacie, bo ta nieco toporna rozgrywka z poprzednich części miała jakiś dziwny urok.
Mimo wszystko po raz kolejny podkreślam, że chętnie zobaczę jak będzie wyglądał SH w wersji user friendly made in USA. Nie ubolewam nad tym i zagram mam nadzieje z przyjemnością.

Bishop - 2008-07-19, 14:39

"Silent Hill: Homecoming również na PC" : http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=42043
Walter S. - 2008-07-19, 19:11

Cytat:
"Silent Hill: Homecoming również na PC"

No i bardzo mnie to cieszy :-]

Co się tyczy SH V to jestem na razie zdecydowanie na "TAK". Wydaje mi się, że każdy z nas oczekuje po SH czego innego, i stąd wojna będzie trwała aż do samej premiery. Mnie całkowicie satysfakcjonują poczynania Amerykanów, a że nie jestem wymagający w kwestii grafiki to również ta kwestia mnie zadowala.

Zupełnie nie rozumiem, jak można krytykować fabułę na etapie filmików i screenów. Przecież na razie jedyne, co wiemy to to, że główny bohater wyruszył do Silent Hill, szukając młodszego brata. I koniec! Naprawdę wierzycie, wrogowie Homecominga, że fabuła będzie aż tak banalna, że to już koniec? Że na końcu gry znajdzie brata i.. i już? Możecie być spokojni, bez dobrego scenariusza SH nie powstanie.

Bersek - 2008-07-19, 19:31

Walter S. napisał/a:
wierzycie, wrogowie Homecominga, że fabuła będzie aż tak banalna, że to już koniec? Że na końcu gry znajdzie brata i.. i już?

Tak
Walter S. napisał/a:
Możecie być spokojni, bez dobrego scenariusza SH nie powstanie.

Po Origins wcale nie byłbym tego taki pewien.

Walter S. - 2008-07-19, 19:37

Cytat:
Tak

No to szczerze współczuję. Żadnej frajdy z ulubionej gry...

Cytat:
Po Origins wcale nie byłbym tego taki pewien.

Nie wypowiem się, nie grałem.

Bersek - 2008-07-19, 20:37

Walter S. napisał/a:
No to szczerze współczuję. Żadnej frajdy z ulubionej gry...

Za to ufam, że ty grałeś i stwierdzasz, że jest genialnia :grin:

Dobra Panowie i Panie, czas już skończyć te kłótnie. Wiadomo już kto spodziewa się dobrej gry, a kto kompletnego niewypału. Nie ma sensu tego roztrząsać :puppyeyes:

bloo - 2008-07-20, 01:54


Mee - 2008-07-20, 11:49

Homecoming na PC? Świetnie, być może zagram, o ile szlag mnie wcześniej nie trafi..

O ile na początku byłem nastawiony z lekka sceptycznie, tak teraz już całkiem zwątpiłem w SH5. To, co zaprezentowano na gameplayach z E3, to imo dno i 2m mułu - system walki to porażka. Dobra, niech będzie, że pewne nowości i usprawnienia są potrzebne, ale bez przeku*wasady!

Jak już ktoś wspominał - zero klimatu zagrożenia. Zamiast tego combosy, celowniczki, QTE, ikonki na pół ekranu i tzw. potwory padające na ziemię po 30 ciosach siekierą. Na końcu pewnie okaże się, że za wszystkich stoi Umbrella :P

Licznik amunicji i pasek zdrowia to niestety porażka; grając w poprzednie SH w ogóle nie czułem jak bym obcował z programem komputerowym. Tam naprawdę można było się wczuć w historię i rozgrywkę. Teraz na każdym kroku muszą przypominać nam o tym, że to tylko i wyłącznie płytka w czytniku - jeśli nie paskami ze zdrowiem, to ikonkami informującymi co wcisnąć żeby podnieść przedmiot z podłogi - no litości, czy ktoś może być takim debilem, żeby nie nauczyć podstawowych zasad sterowania?

Kolejna kwestia to kamera - owszem, fajnie, że wreszcie można machać nią bardziej dowolnie ale to znowu jest zostało wprowadzone tak nieumiejętnie, że przypomina bardziej RE4.

Lokacje - dlaczego wszyscy myślą, że wystarczy wrzucić do jednego kotła mgłę, trochę rdzy i i Silent Hill mamy gotowe? Design lokacji na razie nie powala, a niektóre miejscówki (np. cmentarz) pasują raczej do opowieści o Drakuli. Wszystko na razie wygląda, jak by było tworzone przez osoby, które tylko widziały jak ktoś gra w SH, ewentualnie obejrzały jedynie trailer filmu.

Mogę mieć jedynie nadzieję, że gra nadrobi historią i klimatem (chociaż ja żadnego póki co nie widzę). Pierwsze trzy części, to mistrzostwo jeśli chodzi o klimat, historię i poniekąd technikalia. Homecoming na chwilę obecną (a przynajmniej z tego co pokazano) nie oferuje nic, a nieudolne kopiowanie gier (nie tylko SH) to zdecydowanie za mało. To raczej inne survival horrory mogłyby się wzorować na serii SH, ale nie na odwrót - "wklejanie" do tej gry patentów sprawdzających się dobrze tylko w RE to bluźnierstwo :P

bloo - 2008-07-20, 12:07


Mee - 2008-07-20, 14:45

Od tego jest forum, żeby wyrażać swoje opinie i od tego są trailery i gameplaye, żeby mniej więcej pokazywały to, co oferuje gra.
Skoro od pół roku oglądam ciągle i jedno i to samo, to mam święte prawo narzekać, jeśli nie podoba mi się to co widzę.

"Sorry", ale ślepe zapatrzenie w grę jest jeszcze gorsze:)

Bersek - 2008-07-20, 20:18

Dodałem ankietę. Przynajmniej będzie statystycznie wiadomo komu nadchodzący SH:H się podoba, a komu nie (na tym etapie produkcji). :grin2:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group